依賴微信進(jìn)行的營(yíng)銷,往往與溝通和互動(dòng)是不能分開(kāi)的,然而如何使溝通過(guò)程更加具有互動(dòng)性,對(duì)營(yíng)銷者而言十分重要,因?yàn)楫?dāng)營(yíng)銷者覺(jué)得自己微信營(yíng)銷停滯不前時(shí),增加營(yíng)銷互動(dòng)性,將一種單純的營(yíng)銷轉(zhuǎn)變成互動(dòng)營(yíng)銷,就是一種很好的方法。
這里先來(lái)給大家解釋,為什么要將營(yíng)銷轉(zhuǎn)變成互動(dòng)營(yíng)銷呢?互動(dòng)營(yíng)銷側(cè)重于與用戶之間的良性互動(dòng),一個(gè)具備互動(dòng)性的營(yíng)銷能夠快速吸引消費(fèi)者的注意力,而且經(jīng)過(guò)交流間的互動(dòng),能夠提升用戶的忠誠(chéng)度,假如互動(dòng)營(yíng)銷做得足夠的好,同時(shí)又極為的新穎,就能夠廣泛的引起媒體關(guān)注,甚至是轉(zhuǎn)發(fā)。那到底怎么增加微信營(yíng)銷的互動(dòng)性?
1.游戲型互動(dòng)營(yíng)銷活動(dòng)
最受用戶歡迎的,就是以游戲形式出現(xiàn)的互動(dòng)活動(dòng)了,企業(yè)會(huì)通過(guò)軟廣植入的方式,將品牌和產(chǎn)品元素帶入至游戲場(chǎng)景中,用戶在游戲中玩得開(kāi)心之余,還能透過(guò)游戲認(rèn)識(shí)到企業(yè)品牌和產(chǎn)品。同時(shí),在微信用戶分享游戲的時(shí)候,企業(yè)的信息也會(huì)隨之傳播,從而幫助企業(yè)在微信社交平臺(tái)上進(jìn)行營(yíng)銷推廣。
2.分享型互動(dòng)游戲活動(dòng)
前兩種活動(dòng)形式注重的是企業(yè)和微信用戶之間的互動(dòng),而分享型活動(dòng)則是注重微信用戶之間的互動(dòng),比如活動(dòng)要求用戶收集企業(yè)指定的物品,而這些物品需要通過(guò)用戶的幫助點(diǎn)擊才能收集齊全的,這樣的分享活動(dòng)既可考驗(yàn)用戶的人際關(guān)系,又能促使?fàn)I銷活動(dòng)大范圍傳播,是企業(yè)開(kāi)展互動(dòng)營(yíng)銷活動(dòng)一種不錯(cuò)的方式。
3.微信公眾號(hào)活動(dòng)征圖人氣活動(dòng)
通過(guò)征集粉絲們自己上傳的圖片,然后進(jìn)行人氣評(píng)選,比賽制的票數(shù)高的的可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),那么就激勵(lì)了參與粉絲分享圖文人氣活動(dòng)給自己的朋友,進(jìn)拉票,在微信人家平臺(tái)制作的圖文人氣活動(dòng),不僅可以設(shè)置給參賽的選手獎(jiǎng)勵(lì),還可以設(shè)置幫忙集人氣的粉絲還可以獲得大獎(jiǎng)的機(jī)會(huì),利益的吸引下,就會(huì)有很多小伙伴參與進(jìn)來(lái),不僅給公眾號(hào)增加很多的曝光度,還能提升公眾號(hào)的知名度,微信公眾號(hào)的集人氣活動(dòng)商家可以控制選手的票數(shù)的,在人氣值選項(xiàng)里邊可以修改然后根據(jù)人氣值記錄里邊查看具體的人氣值信息。